Business

Mark Zuckerberg’s first interview entirely in the Metaverse is slightly robotic but that’s not all down to the tech-

Mark Zuckerberg, head honcho of the organisation formerly known as Facebook, has completed his first interview entirely conducted within his company’s eponymous Metaverse. And it’s sort of impressive, sort of unnerving and sort of meh, all rolled into one.

Zuckerberg hooked up with Lex Fridman for the interview, a podcaster by whom he has been interviewed on several previous occasions. Zuckerberg and Fridman were remotely located from one another, Fridman in Austin Texas and Zuckerberg presumably at Meta’s California head office.

For the interview, both were subject to detailed physical scans and also some kind of facial expression and movement training process, perhaps akin to a more complex version of the training routines used to learn biometric data for smartphone security including fingerprints and faces.

Zuckerberg explains that this data is then collapsed into a codec which in turn is combined with sensor data from a VR headset to create a lifelike digital avatar. What’s quite clever is that this codec approach means that the bandwidth required is relatively limited. Once each party has a copy of the other’s digital avatar, the data required to animate them is much less than for, say, transmitting high definition digital video.

In theory, then, you have something much more realistic than video but for less bandwidth. But just how realistic? Up to a point, you can judge for yourself. Fridman has uploaded a 2D representation of the interview on his YouTube channel including both avatars.

Sadly, the video is only 1080p. But even at that relatively low resolution, it’s possible to see that the avatars have a fairly unambiguous CGI vibe. They’re good, for sure, but nobody even moderately familiar with modern CGI would mistake them for live video.

Of course, the character of the protagonists themselves arguably doesn’t help. You wouldn’t put either Fridman or Zuckerberg down as being terribly emotive. Their real selves can be pretty robotic. So the extent to which the synthetic feel of these digital avatars is down to the translation into codecs, or just the actual bearing of these rather unusual protagonists, is something of an open question.

Still, there’s a slightly flat, digitised feel to the avatars that probably isn’t entirely down to physical the bearing of Zuckerberg and Fridman. That said, the experience is no doubt orders of magnitude more impressive and immersive when actually using a VR headset.

Likewise, from the video uploaded, it seems like Meta has pretty much nailed the problem of latency. The two seem to be having a perfectly natural, flowing conversation despite the fairly hefty processing that must take place between any speech or facial expression and those behaviours being sensed, translated into the codec and transmitted to the other user.

As for the hardware being used, at a glance it looks like Meta Quest Pro headsets, plus a set of fairly hefty cans. And that, really, remains the main objection to this kind of experience—the clunky hardware you have to wear.

Anyway, check out the video for yourself while you wait for Meta’s hot new VR headset the Quest 3, which launches on the 10th. Stay tuned for our own take on the hardware very soon.

Related Posts

เกมเมอร์ซึ้ง ทีมงาน State of Decay สร้าง NPC พ่อของผู้เล่นที่เสียชีวิตเข้ามาด้วย

ถือว่าขาดจากลิสต์เกมแนวซอมบี้ไปไม่ได้เลยครับสำหรับ State of Decay ที่เป็นผลงานของทีม Undead Labs ซึ่งมาพร้อมกับความกดดันและบรรยากาศการเอาตัวรอดที่สมจริงเพราะผู้เล่นจะได้รับบทเป็นตัวละครเดินดินธรรมดาที่อาจจะจับพลัดจับผลูเป็นคนที่มีความเชี่ยวชาญในการใช้อาวุธได้ในบางครั้ง แต่สโคปก็ยังคงเป็นคนทั่วไปอยู่ เหตุนี้จึงทำให้เกมเมอร์จำนวนหนึ่งชื่นชอบระบบเกมไม่น้…

ผู้เล่นยกนิ้วให้กราฟิกของเกม Harry Potter- Magic Awakened

Harry Potter: Magic Awakened เป็นเกมล่าสุดจาก IP Harry Potter โดย RPG ใหม่ล่าสุดนี้แตกต่างจาก Hogwarts Legacy อย่างสิ้นเชิง โดยผู้เล่นที่ได้มีโอกาสสัมผัสเกมนี้แล้วต่างก็ชื่นชมองค์ประกอบของเกมหลาย ๆ อย่าง แต่หนึ่งในสิ่งที่มีผู้เล่นชื่นชอบเป็นอย่างมากก็คือ “กราฟิกของเกม” นั่นเอง

กราฟิกภายในเกมนี้ถูกทำออกมาเป็นกราฟิกสไตล์การ์ตูนที่มีลักษณะที่โดดเด่นแปลกตา แต่กลับเข้ากับบรรยากาศของเ…

เตรียมหลบ! แผ่น Final Fantasy VII Rebirth เริ่มถึงมือผู้เล่นแล้ว_1

เหลือเวลาอีกเพียง 10 วันเท่านั้นเกม Final Fantasy VII Rebirth จะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ และดูเหมือนว่าถึงเวลาที่เราต้องเตรียมตัวบล็อกสื่อโซเชียลเพื่อหนีสปอยล์แล้ว เพราะมีรายงานว่าข้อมูลสำคัญของเนื้อเรื่องเริ่มหลุดออกไปบน TikTok, Twitter และ Reddit ตลอดสัปดาห์ที่ผ่านมา เนื่องจากบางคนอาจได้แผ่นเกมจริงมาครอบครองก่อนกำหนด

แผ่น Final Fantasy VII Rebirth เริ่มหลุดไปถึงมือผู้เล่นแล�…

เปิดตัว Deep Rock Galactic- Rogue Core ภาคสปินออฟเกมขุดเหมืองต่างดาว

หากใครชื่นชอบ Deep Rock Galactic ภาคต้นฉบับขอเชิญมาทางนี้ครับเพราะว่าล่าสุด Ghost Ship Games ได้ประกาศเปิดตัวภาคสปินออฟใหม่ล่าสุดในชื่อ Deep Rock Galactic: Rogue Core แล้ว ซึ่งจะเป็นเกมแนว FPS Co-op เหมือนเดิม แต่เพิ่มความท้าทายด้วยแนวทางการเล่นแบบ Roguelike ให้ผู้เล่นได้จับกลุ่มกับเพื่อนเป็นเหล่าคนแคระนักเดินทางในโลกต่างดาวเข้าไปยังเหมืองขนาดมหึมา

Deep Rock Galactic: Rogue Coreเป็นเกมแอ็กชันแบบ…

แฟนอาร์ต Clara ทำหน้าตาแบบอีโมจิภายในเกม

หากผู้อ่านคนใดเล่นเกม Honkai: Star Rail คงทราบกันดีว่าภายในเกมนี้ตัวละครแต่ละตัวจะสามารถติดต่อกับตัวเอกของเราได้ผ่านอุปกรณ์สื่อสารคล้าย ๆ กับสมาร์ทโฟน โดยตัวละครแต่ละตัวนั้นจะมีลักษณะการพิมพ์พูดคุยที่แตกต่างกันออกไป โดยตัวละครที่มีลักษณะการพิมพ์ที่น่ารักโดนใจผู้เล่นมาก ๆ ก็คือน้อง Clara นั่นเอง

จุดที่ทำให้น้อง Clara โดดเด่นมาก ๆ ในการพิมพ์ก็คือ เธอมักจะใส่อ…

เอ้ายังไง-! นักพากย์เกม Genshin Impact บอกว่าโดนค้างค่าจ้างอยู่!

Genshin Impact เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดและประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลกในแง่ของรายได้ ซึ่งทุกคนคงทราบแล้วว่าเกมนี้สามารถสร้างรายได้หลายร้อยล้านบาทต่อเดือน อย่างไรก็ตามล่าสุดมีข่าวมาว่านักพากย์เกม Genshin Impact บอกว่าโดนค้างค่าจ้างอยู่หลายเดือนแล้วคำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

เมื่อวันที่ 12 ก.ค. ที่ผ่านมา Corina Boettger และ Brandon Winckler นักพากย์ 2 ค…